Вселенная Играющих Людей как альтернатива играм в войнушку.

Muzar489 avatar   
Muzar489








I. ВСЕЛЕННАЯ   HOMOLUDENS


1.

Вселенная HomoLudens –   это, прежде всего, пространство Игры. Из этого следует:



1.1.

Это   не более чем Игра. 



1.2.

Это   не менее чем Игра. 


2.

Игра   в пространстве HomoLudens –   это Игра с ненулевой суммой. Выигрыш одного Игрока не означает проигрыш   другого.



3.

Главный   и единственный критерий успешности Игрока, это его пространство решений. Чем   оно шире, тем успешней Игрок.



4.

Любая   игра, это моделирование реальности. В пространстве обычной игры конкурируют   игроки. В пространстве HomoLudens   конкурируют, прежде всего, модели.



5.

Пространство   вселенной HomoLudens   разделено на две неравные части. Пространство Игроков и пространство Моделей.




5.1.

Пространство   Игроков – не более чем социальная сеть, содержащая профили Игроков,   дискуссионные площадки, обучающие группы, доски объявлений, различной степени   доступности библиотеки.







5.2.

Пространство Моделей – пространство, в котором Игроки моделируют реальности, отражающие их   взгляды на оптимальное мироустройство. 




II. ПРОСТРАНСТВО   ИГРОКОВ (forum)


1.

Три основных  цели, для которых существует пространство Игроков: 



1.1.

Обучение   и саморазвитие. Соответственно, пространство должно предоставить Игроку как   можно больше обучающих, справочных и развивающих ресурсов. При этом не   обязательно собственных. К месту пришитая ссылка на внешний ресурс никогда не   бывает лишней.







1.2.

Формирование   мировоззрения. И наилучшим инструментом для этого является дискуссия.   Соответственно, пространство должно предоставить Игроку максимальный спектр   тематических дискуссионных площадок.







1.3.

Тусовка.   Игроку должно быть интересно, и следовательно, ресурс должен быть интересен. При этом следует помнить, что нет ничего интереснее для человека, чем он сам. Соответственно, пространство должно предоставлять участникам максимальные   возможности для самовыражения.








2.

Площадки   в пространстве Игроков можно разделить на четыре типа:



2.1.

Собственные площадки. Создаются и формируются Администрацией самостоятельно, или по заявке Игроков.





2.2.

Сателлиты. Площадки, формируемые в интересах Локаций   пространства Моделей. При этом, администрация Игры может взимать плату, как   за аренду пространства, так и за техническую поддержку, если таковая   необходима. Плата взимается в игровой валюте.









2.3.

Представительства. Площадки, формируемые в интересах сторонних ресурсов. При этом, администрация  Игры может взимать плату, как за аренду пространства, так и за техническую поддержку, если таковая необходима. Плата взимается в реальной валюте.









2.4.

Ссылки. Площадки, формируемые сторонними ресурсами и доступные Игрокам по прямым  ссылкам. При этом администрация Игры может взимать плату за размещение ссылки.  Плата взимается в реальной валюте.






3.

На  всех площадках осуществляется обязательная модерация.



3.1.

На  собственных площадках и площадках-сателлитах – представителем Администрации.





3.2.

На  площадках-представительствах – представителем Заказчика.



3.3.

На  площадках-ссылках модерация оговаривается условиями договора.


III. ПРОСТРАНСТВО   МОДЕЛЕЙ (ludum)


1.

Пространство   моделей формируется как симулякр альтернативной человеческой цивилизации. 



2.

Цивилизация определяется как сумма социальных институтов порождаемых суммой   информационных технологий. Будучи ограничена в сфере информационных технологий существующими возможностями Интернета, вселенная HomoLudens предоставляет возможность самого широкого моделирования и развития социальных   институтов.





3. 

Существующие в пространстве Игры условные модификаторы позволяют, в рамках возможного,   моделировать любые социальные конструкции.



3.1.

Институт  государства – в иерархии от внутренних до межгосударственных структур и   коммуникаций.





3.2.

Институт  права – в иерархии от внутреннего до международного.



3.3.

Институт  брака и семьи.



3.4.

Институт  общественных отношений.



3.5.

Средства  массовой информации.



3.6.

Образование.



3.7.

Институт  религии.



3.8.

Финансы  и рынок.



3.9.

Иные   социальные институты по мере возникновения необходимости.


Комментариев нет